Wraz z coraz większym zainteresowaniem grami hazardowymi, wśród graczy oraz developerów gier pojawiło się wiele nowych tytułów i mechanizmów. Jednym z tych tytułów jest "King Thimbles", który nieco uchodzi za klasyczny kasyno slot. W tym artykule postaramy się przyjrzeć temu gromu bliżej, analizując jego cechy, funkcje oraz ogólną atrakcyjność.
Motywacja i Stylizacja
Oto oto "King Thimbles", król żył na lądzie epoki średniowiecznej. Szatan pod postacią Cepelińskiego próbuje https://king-thimbles.com.pl/ go uwieść, by pozwolić sobie z nim wykazać się mocy. W tej samej czasie duchowy władca ludzkości oraz ucieleśnienie Boska kwestii – Król Kłopotów Cepelińskiego usiłuje zapobiec temu, by szatan zdobył wpływ nad jego panującą w tymże rejonie ziemię. Gdy ten nie opanował się i zaczął rwać się za pomocą ciało Boga Kepelińskiego oraz powszedniego pożerania czystość i mordowanie ich wszystko, co miało żyć na ziemi krótko potem została ogarnięta straszliwym Czaści. Nie wiemy jeszcze jak wygląda losy tych duchów w innych rzeczach.
Symbole, Animacje i Dźwięk
Gra jest pełna ładu i harmonii. Szaty króla są odznaczone jedwabiem, a na jego głowie widnieje korona ze szmaragdami. Cepeliński nosi czerwoną suknię z białym kołnierzykiem oraz czarny kapelusz na głowie. Szatan natomiast jest wyobrażony jako straszny trzymający w rękach miecz, którym kruszyć potrafi wszystko poza odciskami. Pojawi się tu również postać młodej królewny z różowym strojem i białą koszyką na głowie. Na pozostałych trzech planszach widzimy symbol kart koloru (tarcze, macahe), symbol pieniędzy oraz krzyżyk.
Wielobarwne animacje wprowadzać będą się w czasie gry z niejednym uśmiechem. Będzie to wyobrażenie postaci Cepelińskiego i szatana na jednej plansze, a Króla Kłopotów na innych dwóch; symbol pieniędzy będzie podtrzymywać w dalszych animacjach, np. gdy się uda mu to wygrać wszystko, czemu nie zrobiloby pomyślnego startu szatan i Cepeliński.
Mechanika Gniazdem oraz Równoległych Linii
W grze "King Thimbles" mamy do dyspozycji 5 gniazd na linię. Co oznacza, że po kolei wybieracie jakie jednodniowe monety zażądać w kasynie (od najmniejszej dostępnej sumy maksymalne do tych większych zwiększając wypłatę).
W każdej rundzie będziemy mogli liczyć na 5 niepowtarzających się kombinacji. Wygląda to następująco:
-
Jeśli przeważa symbol koloru, trzeba wpłacić stawkę oraz dołożyć więcej pieniędzy.
-
Kiedy dostaniemy szaty króla Cepelińskiego lub białe kołnierzyki, powinniśmy wtrącić jeszcze jedną rundkę ze swoim najmniejszym kredytowym limitem.

Comments are closed.